S P I E L T !
EXPLORER
Live. Der EXPLORER® ist der Start für wahrhaftiges Imagineering. Die erste Phase. Gemeinsam erschaffen wir uns eine Erinnnerung – eine Erinnerung an die Zukunft.
Wir erstellen belastbare Szenarien bis hin zu einer Stakeholder Journey. Styling Future.
>> Systemische Organisations-Entwicklung, Imagineering, , Innovationsprozesse, Transformation, Unternehmensnachfolge, Persönlichkeitsentwicklung, Design Futuring, narrative Organisationsentwicklung, Storytelling, Serious Game. Near-Future-Game.
ECOPOLICY
Live – oder online. ECOPOLICY® ist der Spiele-Klassiker von Prof. Frederic Vester, der Euch spielerisch zu systemischem, vernetztem Denken befähigt.
>> Team-Organisation, Regenerative Leadership, Leadership by Nature, Systemisches Denken, Transformation.
HOUSE OF CHANGE
Live. Keine Zukunft ohne Herkunft: Wir gehen durch die Zeit, durch Geschichten und Geschichte Eures Hauses. Und entdecken die Ressourcen der Zukunft. Souling Future. Wenn Du so willst: Ein Business-Game mit EXIT-Game-Architektur.
>> Systemische Organisations-Entwicklung, Imagineering, , Innovationsprozesse, Transformation, Unternehmensnachfolge, Persönlichkeitsentwicklung, Design Futuring, narrative Organisationsentwicklung, Storytelling, Serious Game. Near-Future-Game.
THE MAGIC SHOP
Live. Der „Zauberladen“ ist ein Spiel um Eure Ressourcen. Feiert mit uns exklusiv die Wiederentdeckung dieses sensationellen Format-Klassikers von Jacob L. Moreno: Entdeckt und fordert gemeinsam Eure Stärken und Chancen.
>> Persönlichkeits-/Team-Organisationsentwicklung. Storytelling, Serious Game. Near-Future-Game.
S P I E L T !
SECHS HÜTE
Live – oder online. Zieht andere Hüte an: Übernehmt andere Rollen in Eurer Organisation. Wir simulieren Szenarien aus allen Perspektiven. In Anlehnung an die Kreativitätstechnik von Edward De Bono.
>> Systemische Organisations-Entwicklung, Imagineering, , Innovationsprozesse, Transformation, Unternehmensnachfolge, Persönlichkeitsentwicklung, Design Futuring, narrative Organisationsentwicklung, Storytelling, Serious Game. Near-Future-Game.
MISSION 9
Live – oder online. KERNQUADRAT® ist eine von Daniel Ofmann entwickelte Methode, sich selbst und andere besser kennenzulernen – auf eine einzigartige und inspirierende Art und Weise.
In MISSION 9 geht es um die Kraft des Selbstbewusstseins und die Macht gewaltlosen Denkens. Ein Plädoyer für ein Sowohl-als-auch-Denken anstelle eines Entweder-oder.
>> Systemische Organisationsentwicklung, Transformation, Unternehmensnachfolge, Persönlichkeitsentwicklung, Storytelling.
SHIT HANDLING
Live. Wie spricht man mit Idioten? In einer spielerischen und durch Improvisationstechniken begleiteten dramatisierten Realisation wirst Du entdecken, wie einfach es ist, keine Luft ablassen zu müssen oder rückwärts zu zählen.
>> Persönlichkeits-/Team-Organisationsentwicklung.
THE INNOVATION FACTORY
Live. Jeder hat das Zeug zum Innovator! Bei Innovation Factory wird aus Kreativität Concept. Concept trifft Wissen – Knowledge. C+K ist eine Innovationstechnik für professionelle Innovatoren, die Designer und Techniker organisiert, entwickelt von Giles Garel und Elmar Mock – am Conservatoire national des arts et métiers. Berühmt durch die Ideation von swatch®.
Innovation trifft Exnovation. Und: Wie sieht es mit der Wiederholung von bahnbrechenden Innovationen aus?
>> Systemische Organisations-Entwicklung, Imagineering, , Innovationsprozesse, Transformation, Design Futuring.